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Mickey, Toy Story y GeneXus: ¿Por qué los robots transformarán a los desarrolladores?

(20/02/2017-21:00)
Por Gastón Milano CTO de GeneXus.
Muchos artículos recientes se ocupan de la transformación digital y cómo va a cambiar y afectar a las diferentes profesiones y puestos de trabajo.
 
La sustitución de las funciones del hombre por el combo hardware + software siempre ha sido una realidad, en algunos períodos con mayor importancia que en otros, y es un hecho que continuará ocurriendo en los próximos tiempos.
 
Por ejemplo, comparto las ideas principales detrás del artículo ¿Por qué los robots reemplazarán a los desarrolladores? (Why robots will replace developers), pero no estoy de acuerdo con el título - para mí los robots transformarán a los desarrolladores.
 
El éxito de este tipo de noticias, publicaciones y artículos es que, en general, transmiten temores. Y el miedo a menudo estimula la acción. El miedo es parte de todas las industrias donde la tecnología llega trayendo sus transformaciones.



La industria que originó a Mickey Mouse ha experimentado tales temores. El principio del fin de esa industria, como todos la conocían, llevado adelante por varias empresas e individuos, alcanzó su punto más alto en el año 1995 con "Toy Story", el primer largometraje de Pixar (incluido Steve Jobs), que fue publicado Por Disney.
 
Pero la mayoría de los argumentos y temores desaparecen una vez que la nueva realidad se demuestra mejor que la realidad que la precede.
 
Los obvios cambios sufridos en relación con el trabajo y las habilidades necesarias para la animación por computadora, también han traído consigo infinidad de oportunidades nunca antes vistas en esta industria.
 
Un ejemplo es la posibilidad de explotar plenamente la creatividad de los dibujantes, que ahora están libres de la tediosa tarea de tener que tomar tantos elementos de un marco a otro.
 
Incluso cuando empresas como Disney expresan que los largometrajes hechos manualmente no están en sus planes, muchas de las piezas ya producidas incluyen componentes desarrollados manualmente, como parte del proceso de creación. Estoy seguro de que, al igual que sucedió en la industria de la animación, esto también tendrá lugar en muchas de las industrias que actualmente experimentan la transformación digital.
 
La transformación digital difícilmente reemplazará aspectos como el know- how empresarial, la creatividad, las habilidades de las personas o la capacidad del pensamiento abstracto. Aunque muchos cambios realmente tendrán lugar, apoyo la idea de que la teoría sobre la complejidad del valor demostrará que siempre habrá un espacio para las contribuciones humanas.
 
La industria del software en particular es aquella que debe mejorar la productividad y la calidad de los productos que crea.
 
GeneXus representa nuestra intención de ocultar la complejidad para aprovechar la habilidad de aquellos con experiencia en el negocio, o aquellos que tienen ideas creativas y quieren materializarlas sin preocuparse por aspectos complejos que no contribuyen al objetivo buscado.
 
Desde 1988 hemos estado trabajando en la idea de robots que escriben software. Y hoy es una realidad - no hay ningún ser humano que pueda escribir en un tiempo razonable el software que GeneXus puede escribir automáticamente en cuestión de minutos.
 
¡En más de 20 años, desde que empezamos, GeneXus ha transformado a muchos desarrolladores en analistas y ha escrito millones de líneas de código automáticamente!
 
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