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Quase 5000 objetos gerados via Patterns

(05/06/2006-13:19)
GeneXus USA levou adiante um desafiante projeto de desenvolvimento crítico para a empresa PayPlus que "mesmo com GeneXus mas sem os Patterns teria sido difícil de implementar", afirma Verónica Builtrón, Vice-Presidente de GeneXus USA.

GeneXus USA levou adiante um desafiante projeto de desenvolvimento crítico para a empresa PayPlus que mesmo com GeneXus, mas sem os Patterns tivesse sido difícil implementar, afirma Verónica Buitrón, Vice-Presidente de GeneXus USA.

A PayPlus chegou á indústria PEO (Professional Employer Organization), ou seja, o outsourcing da área de administração de recursos humanos e dominou o mercado. A PayPlus tinha parte da indústria PEO com uma aplicação e comprou seu concorrente, com o que passou a dominar quase exclusivamente o mercado com suas duas aplicações. Mas o tempo passou e essas aplicações baseadas em tecnologia obsoleta, eram difíceis de manter. 

A PayPlus preocupada por oferecer aos seus clientes, não só aplicações com muito boa funcionalidade, mas também utilizando a última tecnologia, sabia que tinha que mudar ou seu "market-share" ia mudar. Por outro lado, ao não contar com exorbitantes recursos humanos nem financeiros, sabiam que tinham que encontrar uma maneira de potenciar seus recursos provendo-os de ferramentas que lhe permitissem produzir mais com menos. Assim foi como a PayPlus adotou GeneXus como sua ferramenta para o desenvolvimento da sua nova suíte de protudos.

Neste contexto a PayPlus solicitou a GeneXus USA o desenvolvimento de uma aplicação de Recursos Humanos que refletisse pessoas, organizações e sua interação cobrindo as áreas de recursos humanos, nômina, benefícios, etc. Mas, além disso incluía requerimentos que implicavam a implementação de uma base de dados temporária, entre outros desafios. Verónica Buitrón, Vice-Presidente de GeneXus USA explica estes desafios e como os superaram com o uso de Patterns.

Quais eram os desafios a cumprir que os levou  a usar Patterns?

A situação não era fácil. Havia que construir uma aplicação web de Recursos Humanos muito grande e complexa para um cliente novo e toda a aplicação devia se ver e se comportar de forma simples e consistente frente ao público usuário.

O cliente nos pediu que a aplicação representasse as relações entre pessoas e organizações através do tempo passado, presente e futuro, e com uma vista completa da base de dados. A idéia não era simplesmente ter tabelas de histórias, senão que toda a base de dados, tabelas e relações se mova no tempo, o qual basicamente implica a implementação de uma base de dados temporária. Mas como a este problema as bases de dados relacionais não nos dão uma boa solução, então toda a complexidade se transferia para a programação.

Por outro lado, ao ser um outsourcing, a aplicação é por definição multi-empresa, mas para minimizar o custo de manutenção de códigos, a idéia era não duplicar a informação comum, senão substituir a implementação comum de multi-empresa por uma relação indireta entre empresas e códigos e implementar um conceito de grupo de códigos utilizado pelas empresas.

Quando armamos o plano para este projeto descobrimos que as três quartas partes do projeto eram tarefas repetitivas e que a implementação da base de dados temporária era muito complexa. Então me preocupei porque não sabia como ia conseguir a produtividade que estamos acostumados com GeneXus em outro tipo de desenvolvimento.

Por sorte, justo por este mesmo tempo, Nicolás Jodal foi nos visitar em Chicago e me falou da sua nova fórmula secreta: o Pattern generator. Para mim ver a demo do Pattern generator, foi equivalente a encontrar a saída para este desenvolvimento.

Que medida concreta da produtividade do desenvolvimento com Patterns poderia dar deste projeto?

Criamos uma aplicação de missão crítica, onde os Patterns resolvem automaticamente toda a complexidade da base de dados temporária e mantém tudo sincronizado. E o que fizemos ao mesmo tempo e orçamento estipulado para o desenvolvimento da versão 1.0 da aplicação, mas implementando muitas funcionalidade pensada e necessária para a versão 2.0.

A aplicação foi gerada utilizando o gerador Java ao ter que suportar Unix e Windows, SQL/Server e Postgress SQL. Quase 5000 objetos  foram gerados via Patterns e de 300 transações só para seis transações não se gera nada com Patterns. Além disso, por cada transação que desenha o cliente, Patterns gera uma média de 30 objetos relacionados.

En outras palavras, teremos uma aplicação de missão crítica gerada em mais de um 95% automaticamente pelos Patterns.

Em que casos aconselharia usar Patterns para desenvolver?

Em aplicações grandes de negócios onde temos comportamentos repetitivos ou seja em qualquer aplicação que tenha um Business Pattern e que tenha suficiente porte para que tenha sentido o investimento em customizar seu próprio Pattern. Acho que a chave está no tamanho da aplicação e a relação com o comportamento repetitivo. Se repito em muitos lugares e a aplicação é grande, então uso Patterns. Isto é falando de um Pattern personalizado que tem que se programar, testar e adotar. Um Pattern "as-in" como os que fornece a ARTech o usaria sempre que pudesse: para que reinventar a roda?


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